索尼互娱CEO:PS5预计6月开始盈利中国市场是巨大商机
众所周知PS5、XboxSeriesX/S这些次世代主机都和之前一样都在亏本销售,但索软两家还是希望未来某个时间点硬件销售能实现盈利。而据索尼互娱CEO透露,PS5会很快达到盈亏平衡点,6月实现盈利,中国市场是一个重要商机。
在近日的一次投资方关系活动中,索尼互娱CEO吉姆·瑞安表示,标准版PS5“即将盈利”,并将在“下个月进入盈亏平衡点”。
吉姆·瑞安指出,VR和云游戏等因素将在未来推动索尼的游戏增长,但最重要的是,5月初在中国推出PS5国行已被证明是出现了“绝对非凡的”效果。
吉姆·瑞安补充说,拥有14亿人口的中国是“一个复杂而困难的市场,存在监管风险”,但“如果我们做对了,这对索尼和PlayStation品牌来说可能是一个巨大的商机”。
此前,吉姆·瑞安还确认索尼希望PS5在财年销量击败财年销售最多游戏机的PS1,PS1在财年售出了万台。吉姆·瑞安表示,索尼希望“确保财年成为游戏机销量最高的一年”,而这一雄心勃勃的言论还是在全球半导体严重缺货期间发布的。
腾讯宣布将停运《使命召唤OL》8月31日正式关服
今日(5月31日)腾讯发布了《使命召唤Online》停运公告,由于代理合约即将到期,《使命召唤Online》将于年8月31日中午12:00正式停止运营。而停运补偿内容则为《使命召唤手游》礼包。
《使命召唤Online》是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于年7月3日正式公布。
消息称明年索尼克新作拥有育碧开放世界游戏设计
上周举行的索尼克30周年纪念直播活动上,SEGA通过一段30秒的视频向玩家展示了面向全平台的索尼克系列全新游戏作品预告片。这款预计在年发售的游戏并没有公开任何具体玩法和细节,但是根据参与游戏测试的用户爆料称,本作会是一款有着类似育碧游戏设计的开放世界作品。
根据国外游戏论坛Resetera用户爆料称,索尼克新作是一款设定在灰暗、长满草丛、有着不少废墟遗迹的无人岛上,并且有着“育碧塔”类设计的开放世界。游戏包含经验值和技能树系统;在开放世界中解决谜题之后可以打开通往“数字世界”的传送门,在那里通过快速移动的关卡获得混沌宝石。
另外,在SEGA给部分媒体的官方新闻稿中还提到了《SonicRangers》这个名称,但后来SEGA方面又表示该新闻稿是旧版。也许《SonicRangers》将是年索尼克游戏的正式名称也说不定。
索尼克新作将于年发售,登陆PS4/PS5/XSX/XSS/X1/NS/PC平台。
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