使命召唤自由命运,双形态我还用得挺顺手

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使命召唤公测后续枪的平衡乱改,被动大改,给了我一波劝退。使命召唤公测后续枪的平衡乱改,被动大改给了我一波劝退,不过玩一段还能坚持。到后来,出了垃圾玩意p10,加上为了迎合伞兵萌新,把开局定点雷,卡连喷,伏地魔删了,我就知道这游戏已经不适合我了。其实当时出的枪都还好,并不离谱,自由命运,双形态我还用得挺顺手。后来我就不说了,高三就没玩了。大学就去玩战地,rb6,csgo了。现在硕士读一半,发现这游戏要停服了。我真的一点都不意外,运营从来不考虑老玩家的心思,没想着留住老玩家,一个劲地把老玩家往外赶,我第一次见这种的。新玩家吧,没体验过内测时候的爽快,被伞兵策划在氪金科技枪的路上越跑越偏。最后失望弃坑,游戏走上关服老路,这奇怪吗?自由之前的枪基本上都有了。之后的只有几把,没买过瞎子镜觉得影响平衡。准星,配件,皮肤基本全解锁(个别武器皮肤太不值了陆军通用迷彩真的太耗费金币了虽然有时候花不完但是觉得买下来太亏。还有万圣节准星真阴间,新年皮肤好好玩还有准星是个爆竹,部分枪有专属准星。部分武器配件取消了,快慢机,emp防屏蔽器,空尖弹,高爆穿甲弹,标识弹,id识别器)。角色衣服也差不多了,除了后面的紧身裤男变态角色。成就基本全达成(后面加的不算),卷帘门金色的快打完了,银色的打完了。爆炸弩真的折磨。人越来越少,更新就是烂活。中间被电鳗打退坑过一回。死亡回放四发子弹两发胯下一发身体一发胳膊我死了,胯下的两发有击中提示。pick10恶心人,主要技能拆分太碎。被瞎子镜恶心的退坑一次,再就是大战场刚进游戏对面卫星,军犬。人越来越少新手直接被打自闭双方差距太大的局越来越多。mk14改射速,有可能是为了防止连点器,但是手动玩家节奏找不到了点不出来,尿不出的感觉真的难受。连点器完全无影响。acr少说改的有四五次吧(射程射速威力反复跳)。

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19年上号抽抽奖,好久没打手生加上又被瞎子镜打自闭,冷血你带上再带强壮真的格子不多了,带技能纠结死一个角色背包连杀技能全部一样纠结加倍直接退坑。20年发现有丧尸围城的新图。

无聊补丧尸围城的成就,发现军情报告没了侦查什么的都不行,找个情报太麻烦了不打了。蛋拐从玩家心中的天之骄子、cf继任者,渐渐变成腾讯的捞钱工具,最终在出生第六年夭折,算不上寿终正寝。

腾讯给玩家的关服礼包也谈不上有一点诚意。这也侧面反应了腾讯的开发和运营能力有多么拉垮。从开服以来游戏的智障改动就没有停过,负面优化也层出不穷,最直观的体现就是一款fps游戏,却有着高达60ms的游戏延迟。

还有数不清的向钱看的操作,比如p10,人民币三槽,变形枪,盲人镜等等。以后玩腾讯游戏,一分钱都不会冲!

哦对了,使命召唤ol最大的外挂团队雷龙阁说要做使命召唤ol私服,不知是真是假,也不知道能不能做出来,拭目以待吧。

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